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Hinter dem größten mobilen MOBA der Welt: Exklusives Entwickler-Interview

Mit 100 Millionen Spieler:innen, die sich täglich in die Kämpfe einloggen, setzt das meistgespielte mobile MOBA der Welt heute seine globale Veröffentlichung fort. TiMi Studio und Level Infinite haben bekannt gegeben, dass das Erfolgsspiel Honor of Kings ein weltweites Servernetzwerk und neue Unterstützung für 14 Sprachen eingeführt hat, um das Spielerlebnis rund um den Globus zu verbessern.

Das Level Infinite-Inhaltsteam reiste nach Chengdu, China, um mit den Entwicklern des Spiels zu sprechen:

Das Team sprach unter anderem darüber, in welchem Umfang die Hintergrundgeschichten der Spielcharaktere und die Grafik ausgearbeitet wurden. Dean Huang, leitender Spieldesigner, merkte außerdem an, dass das Spiel bei seinem Debüt revolutionär war, weil es die traditionelle PC-MOBA-Erfahrung mit Tastatur und Maus auf das Mobiltelefon übertrug.

Dieses Maß an Kontrolle und Spielerfahrung zog Spieler:innen aller Könnensstufen an. Heute hat Honor of Kings nicht nur eine riesige Amateurspielerbasis, sondern auch eine große, aufstrebende Esports-Community.

(Mehr lesen: Recapping the Honor of Kings Istanbul Invitational Season 1)

Das 15-Millionen-Dollar-Engagement von Level Infinite und TiMi zum Ausbau der kompetitiven Szene rund um Honor of Kings hat zu einer Reihe von globalen Showdowns in Istanbul und dem Malaysia Invitational im nächsten Monat geführt – eine Aktion, die ihren Höhepunkt beim Saudi Esports World Cup mit einem Preisgeld von 3 Millionen US-Dollar finden wird.

Mit der heutigen Veröffentlichung von Honor of Kings in weiteren Märkten werden 85 Heldencharaktere verfügbar sein, 28 weitere stehen aktiven Spielern kostenlos zur Verfügung.

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