Wie schafft man es, dass Spieler:innen nach 11 Jahren immer wieder zurückkommen? Damit kennt sich der Community-Chefin von Warframe bestens aus.
Der Titel von Digital Extremes ist eines der Urgesteine der Multiplayer-Online-Rollenspiele. Nicht nur langjährige Fans kommen immer wieder zurück, sondern auch neue Spieler:innen, die das Spiel für sich entdecken und neu einsteigen.
Wir sprachen mit der Community-Direktorin von Warframe, Megan Everett, am Rande der jährlichen TennoCon-Show des Studios in London, Ontario, Kanada. Die diesjährige Veranstaltung war die bisher größte, mit über 3.000 Besucher:innen, die persönlich anwesend waren, und Hunderttausenden, die den Stream online verfolgten.
Die Warframe-Community, die zunächst mit Interaktionen in den Foren und Chats im Spiel begann, genießt nun interaktive Streaming-Sitzungen mit den Entwicklern. Die unmittelbaren Reaktionen der Community-Zuschauer und der bekannten, wiederkehrenden Entwickler haben ihre Verbindung nur gestärkt und Freundschaften entstehen lassen.
Diese Verbindung wurde auf der Tennocon 2024 deutlich, wo wiederkehrende Gesichter die Flure füllten. Im RBC Convention Center, in dem die Veranstaltung ursprünglich in einem einzigen Raum stattfand, stehen die Teilnehmer:innen draußen Schlange und füllen die erweiterten Räumlichkeiten, einschließlich des Parkplatzes.
Digital Extremes fügt Warframe weiterhin Inhalte hinzu und optimiert das Spielerlebnis, um es für neue Spieler:innen zugänglicher zu machen. Mit der mit Spannung erwarteten Warframe: 1999“, die in diesem Winter erscheinen soll, wird es Neueinsteigern leichter fallen, sich in das neueste Kapitel zu stürzen.