Abdallah Al Ghifari ist Senior Esports Manager für die MENA-Region bei Level Infinite. In dieser Funktion arbeitet Abdallah an Projekten im Zusammenhang mit PUBG MOBILE und Honor of Kings und unterstützt das Wachstum und den Erfolg der Esports-Szene. Als ausgebildeter Bauingenieur hat Abdallah gezeigt, wie Leidenschaft und Entschlossenheit zu einem erfolgreichen Wechsel in die Spieleindustrie führen können.
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Vom Wettbewerb zum Casting
Wie viele andere Menschen in der Spielebranche liebe ich Spiele, und zwar schon seit meiner Kindheit. Eines der Dinge, die mir wirklich geholfen haben, war, eine Familie zu haben, die an einen glaubt, einschließlich der Eltern und meines Onkels. Mein Onkel hat mir geholfen, indem er mich bei Spielen geschlagen hat und mich dazu gebracht hat, eines Tages zu gewinnen, was dann auch geschah, als ich älter wurde.
Die emotionale Unterstützung durch meine Mutter war ebenfalls sehr wichtig. Sie war glücklich und stolz auf mich, als ich bei einem Spielturnier einen kleinen Preis in Form eines Energydrinks gewann. Das ist zwar weit entfernt von den Tausenden und Millionen von Dollar, die man heutzutage bei Preisgeldern im Esport sieht, aber es bedeutete mir sehr viel, dass sich meine Familie über meine Leistungen freute.
Dank des Umfelds, in dem ich mich befand, konnte ich meine Fähigkeiten als Gamer verbessern, was mir im Alter von 17 Jahren einen esports-Vertrag einbrachte. Das eröffnete mir eine neue Welt und gab mir die Möglichkeit, an Orte wie China, Jordanien und Spanien zu reisen, um gegen andere professionelle Spieler anzutreten. Vier Jahre später hörte ich auf, an Wettkämpfen teilzunehmen, aber diese Erfahrung war der Schlüssel zur Vorbereitung auf eine Karriere im esports. Ich wollte in der Branche bleiben und habe mich im Casting versucht.
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Es ist keine Selbstverständlichkeit, dass ein Profi-Gamer ein guter Caster ist, und es erfordert immer noch viel Arbeit, sich umzustellen.
So wie viele großartige Fußballkommentatoren früher Profispieler waren, haben auch esports-Spieler diesen Vorteil, wenn sie in die Rolle eines Casters wechseln. Es ist jedoch keine Selbstverständlichkeit, dass ein Profispieler ein guter Caster ist, und es erfordert immer noch eine Menge Arbeit, um umzuschalten.
Die Arbeitsmoral, die man durch das Erlernen eines Spiels erlangt, gilt auch für alle anderen Bereiche. Ich war anfangs ein miserabler Kommentator, aber irgendwann bekam ich Aufträge von Veranstaltern, die mich casten hörten. Es ist ganz normal, dass man etwas nicht gut kann, wenn man nicht genug Erfahrung hat, aber die Entschlossenheit, weiter daran zu arbeiten, hilft einem, voranzukommen.
Grundlagen schaffen – buchstäblich
Trotz meiner Erfahrung als Profi-Spieler und -Werfer hatte mein Berufsleben überhaupt nichts mit Spielen zu tun. Ich habe eine Ausbildung gemacht und als Bauingenieur gearbeitet. Aber es hat mich wirklich überrascht, dass mir einer der Interviewer während des Bewerbungsprozesses bei Level Infinite sagte, dass meine Erfahrung als Bauingenieur darauf hindeutet, dass ich ein Baumeister bin.
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In diesem Leben bauen wir Brücken, Straßen und Tunnel, aber die dabei erworbenen Fähigkeiten lassen sich auch auf den Aufbau von Teams, die Entwicklung von Turnierprojekten von Grund auf usw. anwenden. Das hat auch gezeigt, wie vielfältig und entwickelt die gesamte esports-Branche ist, denn es gibt Jobs in so vielen Bereichen.
Wenn du aus dem Marketing kommst, brauchen wir das hier. Wenn Sie Koch sind, haben wir sogar eine Aufgabe, die dafür sorgt, dass die Spieler auf Reisen das richtige Essen bekommen, damit sie in der bestmöglichen Verfassung für ihre Spiele sind.
Ich freue mich, Teil des weltweiten Wachstums von esports – und des explosiven Wachstums in MENA – zu sein.
Diese Reise hat dazu geführt, dass ich an einigen der derzeit größten Spiele der Welt mitarbeiten konnte, nämlich PUBG MOBILE und Honor of Kings. Ich bin stolz und glücklich, dass ich als Arabischsprachiger mit Sitz in der MENA-Region dazu beigetragen habe, diese Spiele in die Region zu bringen. Wie viele andere Spiele wurden auch diese ursprünglich nicht in arabischer Sprache entwickelt und müssen daher richtig lokalisiert werden. Bei der Lokalisierung geht es nicht nur um die Übersetzung; diese Spiele müssen auch kulturell für das arabischsprachige Publikum ansprechend sein.
Ich freue mich, Teil des weltweiten Wachstums von esports zu sein, das in den MENA-Ländern explosionsartig zunimmt. Es ist befriedigend zu wissen, dass das, was als Leidenschaft begann, zu einer erfüllenden Karriere in der Branche führen kann, und ich glaube, dass jeder mit der richtigen Einstellung und Entschlossenheit auch ein Teil davon sein kann.