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Wie wir die Entwickler von Exoborne & Dune: Awakening auf der Gamescom 2024 in ihre Spiele integriert haben

KÖLN, Deutschland – Am Mittwochabend herrschte am Stand von Level Infinite ein aufgeregtes Stimmengewirr zur Premiere des speziellen Showcase von Level Infinite für die Gamescom 2024. Denn zusammen mit der Präsentation von 15 Trailern entlockte der Showcase ein ein kollektives Staunen, als Petter Mannerfelt, Creative Director von Exoborne, durch das apokalyptische Ödland seines Spiels lief. Später stand Creative Director Joel Bylos von Dune: Awakening auf einem Felsen inmitten einer Höhle in Arrakis und sprach über die Entwicklung von Funcoms lang erwarteten Titel.

Werft mit uns einen Blick hinter die Kulissen und erfahrt mehr über die Entstehung unseres bisher ambitioniertesten Showcase-Videos:

Dieser Filmzauber wurde durch ein virtuelles Produktionsset mit einer riesigen gebogenen LED-Wand erreicht, die sich über 34 m erstreckt und 6 m hoch ist. Dank der Unreal Engine ist die Kulisse mit der Kamerabewegung synchronisiert und ermöglicht perspektivische Änderungen des Hintergrunds, wenn die Kamera den Winkel ändert. Im Wesentlichen ermöglicht dies eine nahtlose Überblendung des Vordergrunds mit dem Hintergrund, so dass nahezu jede Szene Realität werden kann.

Ihr habt den Showcase verpasst? Dann schaut euch die Aufzeichung des Livestreams hier an:

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