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Hautnah mit den Critter Café-Entwicklern: Skurrile Flucht in eine gemütliche Fantasiewelt

Fans des gemütlichen Spielgenres können sich auf einen neuen Titel freuen. Sumo Digital und Secret Mode kündigten vor kurzem Critter Café an, das im Jahr 2024 erscheinen soll.

Dieser bezaubernde Titel, der auf den Summer Games Fest Play Days 2024 vorgestellt wurde, lädt Spieler:innen dazu ein, fantastische Tiere zu entdecken und zu retten und sie in das gemütliche Café zurückzubringen, das sie gebaut haben.

Eleanor Gregory, Entwicklerin bei Sumo Newcastle und Critter Café gab uns eine persönliche Einführung in das Spiel:

„Der Spieler/die Spielerin hat gerade ein brandneues Leben begonnen, das er/sie auf der neuen Insel, auf die er/sie gerade umgezogen ist, in seinem eigenen Tempo führt. Es handelt sich um ein Café, das man zu einem gemütlichen und einladenden Zuhause umgestaltet, sowohl für die Besucher:innen der Stadt als auch für die Tiere, die gerettet werden“, sagt Eleanor Gregory,

Inspiriert von der gemütlichen Anziehungskraft von Tiercafés und der Liebe zu fantastischen Kreaturen, bietet Critter Café eine Flucht aus der Realität in eine liebenswerte Fantasiewelt. Mit seinem bezaubernden Chibi-Kunststil und der sanften, fröhlichen Musik können die Spieler:innen eine spielerische, spielzeugähnliche Atmosphäre in diesem gemütlichen Spiel genießen.

In Critter Café beginnt man ein neues Leben auf der Insel, indem man sein Café zu einem einladenden Ort für die Besucher:innen der Stadt und die geretteten Tiere umgestaltet. Im Café kann man seinen Raum individuell gestalten und interaktive Minispiele spielen.

Während die Spieler:innen draußen Critters retten, können sie Umgebungsrätsel lösen und die hellen, lebendigen Landschaften bewundern, die die Spieler:innen erkunden und weitere Critters finden können.

Der erste Showcase von Critter Café stellte eine Reihe charmanter Critters vor, die man treffen kann, und gab einen Einblick in das Gameplay und die wunderschöne Landschaft.

„Ich selbst war schon immer ein Fan von gesunden und gemütlichen Spielen. Ich denke, dass es ein schönes Spielgenre ist, um eine Art von Eskapismus mit geringerem Einsatz zu fördern und Trost und Mitgefühl zu vermitteln“, sagte Gregory.

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