Zum Hauptinhalt springen
Zurück

Warframe kehrt mit einer neuen erzählerischen Zeitreise-Erweiterung ins Jahr 1999 zurück

Enter Arthur

LONDON, Ontario – Das sich ständig weiterentwickelnde Online-Action-Rollenspiel Warframe von Entwickler Digital Extremes hat schon viele bemerkenswerte Erweiterungen erlebt, die sein riesiges Universum erweitert haben.

Nach Updates, die Schiffskämpfe, offene Welten zum Erkunden und einen von Roguelite inspirierten Modus eingeführt haben, bereitet Warframe nun seine bisher ehrgeizigste Story-Kampagne vor – eine wilde Reise in die Vergangenheit in ein alternatives 1999.

Die kommende Warframe 1999-Erweiterung wird eine neue Zeitreise-Kampagne einführen, die den Stil und die Stimmung von Cyberpunk-Filmen und Sci-Fi-Filmen aus den 90ern wie The Matrix und Johnny Mnemonic aufgreift. Die Spieler:innen schlüpfen in die Rolle eines mächtigen Söldners aus einem alternativen 1999 und kämpfen gegen böse Mächte, die sich über Zeit und Raum erstrecken.

Vor der Enthüllung des neuen Gameplays von 1999 auf der TennoCon 2024, dem jährlichen Fan-Event der Warframe-Community, hat sich Level Infinite mit Rebecca Ford, Creative Director von Warframe, zusammengesetzt, um darüber zu sprechen, wie das umfangreiche Update den Schwerpunkt auf das Rollenspiel und den Zusammenschluss mit einer Söldnertruppe in den chaotischen letzten Tagen des alten Jahrtausends legt.

Lasst uns feiern, als wäre es 1999

On-Lyne, die fiktive Boyband im alternativen Universum von 1999

Warframe 1999 ist eine Erweiterung, die die Hauptgeschichte nach den Ereignissen der Kampagne Whisper in the Walls fortsetzt, in der die Tenno-Fraktion gegen den rätselhaften Antagonisten The Man in the Wall antrat.

Als der geheimnisvolle Wissenschaftler Albrecht Entrati mit Hilfe der Orokin-Technologie in die Vergangenheit reist, um dem wachsenden Einfluss des Mannes in der Wand zu entkommen, gerät er in Konflikt mit dem neuen Protagonisten der 1999er-Storyline namens Arthur (gespielt von Ben Starr) und seiner Söldnerbande.

Die Gang versammelt sich

Arthur und seine Gang sind scheinbar die Vorläufer der Tenno der Gegenwart, und die Spieler:innen übernehmen die Kontrolle über Arthur, der in einer von korrumpierten technologischen Mutanten überrannten Stadt Missionen in Konflikten übernimmt, die scheinbar zukünftige Ereignisse in der gegenwärtigen Zeitlinie in Gang setzen werden.

1999 ist eine direkte Fortsetzung der letzten Warframe-Updates und bildet eine zusammenhängende Handlung.

Laut dem Creative Director ist 1999 eine direkte Fortsetzung der letzten Warframe-Updates und bildet eine zusammenhängende Handlung. Diese Erweiterung baut auf den Ereignissen der Whisper in the Walls-Kampagne auf und erforscht den Konflikt zwischen dem Tenno und dem Mann in der Mauer weiter.

Sie führt auch neue Möglichkeiten ein, mit einer Schlüsselgruppe von Charakteren zu interagieren, was die Tiefe der Erzählung des Spiels erhöht und gleichzeitig einige atemberaubende Actionsequenzen in einer stilisierten Stadt der 90er Jahre präsentiert.

Für unsere Interpretation des 90er-Jahre-Stils wollten wir viele Bezüge zum Stil und zur Musik dieser Ära herstellen, aber vor allem wollten wir Dinge wie die Spielkultur der 90er Jahre hervorheben.

Rebecca Ford, Warframe creative director

„Für unsere Interpretation des 90er-Jahre-Stils wollten wir viele Referenzen an den Stil und die Musik dieser Ära aufgreifen, aber vor allem Dinge wie die Spielkultur der 90er-Jahre hervorheben. Die Idee, dass Technik und die allgegenwärtige Nutzung von Bildschirmen immer mehr zur Norm werden, und dass die Handlung in dieser europäischen Stadt spielt, ist ein großartiger Rahmen, um zu sehen, wie sich unsere Geschichte mit Albrecht und seiner Reise durch die Zeit entwickelt.“

Eine Truppe aufbauen, um dem Unbekannten zu begegnen

Ähnlich wie im Kern von Warframe werden die Spieler:innen mit einer Vielzahl von Nahkampf- und Feuerwaffen gegen Feinde und Bosse kämpfen, zusammen mit fortgeschrittenen Parkour- und Elementarfähigkeiten, um Feinde niederzustrecken.

Im Laufe des Jahres 1999 nehmen die Spieler:innen Arthur und seine Crew auf Missionen in der Stadt mit, bei denen sie mit stilisierten Motorrädern zu den Zielen fahren und dabei Stunts und andere geschickte Manöver ausführen. Die klassischen Momente und Themen des Cyberpunk-Genres kommen der Community bekannt vor, passen aber dennoch zum verrückten und verführerischen Universum von Warframe.

Neben den Kampfmissionen kann man auch eine Verbindung zu Arthurs Crew in ihrer Basis aufbauen. Zusammen mit seiner Schwester kann Arthur sich mit anderen Teammitgliedern treffen, um private Chats in den Instant-Messenger-Chats der 90er Jahre zu führen. In diesen Chats kann Arthur mehr über sie erfahren, um ihre Bande im Laufe der Geschichte zu stärken, und er kann sogar eine Romanze mit Teamkollegen eingehen.

Ford sagte, dass die 1999er-Kampagne ein romantisches Element enthält, wobei sich die Handlung auf einen großen Höhepunkt in den letzten Tagen des Jahres 1999 zuspitzt.

„Wir haben uns ein wirklich schönes Satzzeichen für das Thema Silvester ausgedacht“, so Ford. „Es gibt immer eine Art Kombination aus einem Neujahrskuss, was ein außergewöhnlicher Moment für diese Charaktere ist und für dich, um sie sicher zu treffen.“

Neuer Charakter Aoi

Zusätzlich zu Warframe 1999 werden in diesem Jahr auch andere Updates für das Spiel erscheinen. Das Lotusfresser-Update wird noch vor 1999 erscheinen und als direkte Vorgeschichte zu den Ereignissen von 1999 dienen.

Wir hoffen, dass wir mit dem Update 1999 der Welt und unserer Community zeigen können, dass wir immer noch an der Entwicklung des Spiels arbeiten.

Rebecca Ford, Warframe creative director

Außerdem können sich die Spieler:innen auf einen neuen Rahmen und Updates für die Lebensqualität freuen. Auf der bevorstehenden Tokyo Game Show 2024 plant Digital Extremes außerdem, weitere Inhalte für das Spiel im Jahr 2024 und darüber hinaus zu enthüllen.

„Ich habe ziemlich hohe Erwartungen an mich und das Team, um die Entwicklung voranzutreiben. Warframe, so wie es jetzt ist, erfordert viel Innovation bei unseren Ideen und Technologien, und wir hoffen, dass wir mit dem Update 1999 der Welt und unserer Community zeigen können, dass wir die Sache immer noch so weit vorantreiben, wie wir können“, so Ford.

Warframe 1999 soll im Winter 2024 veröffentlicht werden, weitere Updates sind für 2025 geplant.

Zurück zum Anfang