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『EXOBORNE』や『Dune: Awakening』の開発者がゲーム世界を歩く – gamescom 2024ショーケース映像製作秘話

ケルン(ドイツ) — 水曜夜、gamescom 2024のLevel Infiniteブースでは、この日のために特別に用意されたショーケース映像がプレミア公開され、観衆から興奮に満ちたどよめきがあがった。

15本もの初公開トレイラーが詰めこまれた動画の中で、人々が一斉に息を呑んだのは『Exoborne』のクリエイティブディレクターPetter Mannerfelt氏が同作の舞台となる荒廃した大地を歩き回る光景だった。

続いて『Dune: Awakening』でクリエイティブディレクターを務めるJoel Bylos氏が惑星アラキスの洞窟の岩に立ち、Funcomの期待の新作について語った。

Level Infiniteにとって史上最大の挑戦となった、今回のショーケース動画のメイキングはこちら

この魔法のような映像は、幅34m、高さ6mという巨大な曲面LEDウォールとボリュメトリック技術を用いたバーチャルプロダクションセットによって実現された。

Unreal Engineによって背景映像をカメラの動きに同期させ、カメラが動くとそのアングルから見える光景が壁に表示されるしくみだ。

背景と前景が違和感なく合成されるため、ほとんどあらゆる光景を現実のように見せられる。

ショーケースの見逃し配信はこちら

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